kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Mage Knight: Apocalypse
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Mage Knight: Apocalypse
gatunek:
     strategiczne
producent:
     Namco
wydawca:
     Namco
dystrybutor:
     Cenega Poland
data premiery:
     26.09.2006



Mage Knight: Apocalypse

Poleć artykuł Drukuj
No i nie udało się Namco zrobić kolejnej dobrej gry. Koncern mający w swoim dorobku tyle produkcji, że opisanie każdej z nich, nawet w dwóch zdaniach, zajęłoby mi pewnikiem kilka dni, tym razem zawiódł na całej linii. Najnowsza propozycja ojców Donkey Konga, sagi Ridge Racer czy Soul Calibur nie jest niestety taką, w którą chciałbym zagrać dla przyjemności. Niestety, z racji dziennikarskiego obowiązku musiałem się zaopiekować Mage Knight Apocalypse, czyli grą, w której przeniesiemy się do świata pierwotnie wykreowanego, na potrzeby gry planszowej, przez firmę WizKids Games.

Przyznać trzeba, że autorzy mieli dobry pomysł na Mage Knight Apocalypse, aczkolwiek nie udało się go im zrealizować prawie w żadnym stopniu. Zacznijmy może od fabuły. Jak zwykle nie jest ona najmocniejszym elementem całości i nie powoduje, że gracz zanurza się w rozgrywce po uszy, by poznać dalsze losy kierowanego bohatera. Nie będę się specjalnie rozpisywał na jej temat, lecz powiem, że scenariusz można ograniczyć do schematu „uratuj świat przed złem”. Rozgrywkę rozpoczynamy od wyboru jednej z pięciu zaimplementowanych postaci (wampirzyca, krasnolud, amazonka, elfa oraz mag Draconum, tj. stwór przypominający smoka), przygotowanych uprzednio przez programistów. Niestety, nie oddano do naszej dyspozycji żadnego kreatora, zatem nie mamy możliwości stworzenia własnego herosa. Kiedy już zdecydujemy, którą z postaci będziemy przemierzać świat gry, to czas się zapoznać z zasadami w nim panującymi. Przenosimy się wobec tego do krótkiego samouczka, a następnie do właściwej części zabawy.

Tę ostatnią najlepiej rozpocząć od zwrócenia uwagi na to, w jaki sposób będzie rozwijała się nasza postać. Widać, że autorzy chcieli pójść w nieco inną stronę, niż producenci znanych i lubianych gier z gatunku aRPG, i zastosowali nieco udziwniony system awansu naszego bohatera. Niestety w trakcie rozgrywki nie zbiera on punktów doświadczenia i nie „leveluje”, lecz rozwija się nieco inaczej. Otóż po każdym starciu z wrogiem powiększa się jego siła, zaś po wykonaniu danego zadania może wzrosnąć jego iloraz inteligencji. Warto tutaj zwrócić uwagę na pewne niedogodności. Bowiem jeśli chcemy rozwinąć daną umiejętność, a nie awansowaliśmy jeszcze na odpowiedni poziom w innym drzewku (tak, wszystkie skille prezentowane są na drzewkach), to musimy na siłę zająć się to poprzednią zdolnością, by odblokować kolejną tą, która jest nam potrzebna do dalszej egzystencji. Bo jak wiadomo, brak niektórych umiejętności może powodować zacięcie się w grze i niemożność pokonania kolejnych przeciwników.

Strony: 1 | 2 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

3 2
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ zróżnicowanie lokacji
+ samouczek
+ nawet ładna grafika
Minusy:
- SI
- praca kamery
- rozwój postaci
- brak levelowania
- krótka
- warstwa audio

LINKI POZYCJONUJACE:
nauka Brazylijczycy - strona 2 kredyt na samochód chirurgia estetyczna kulturystyka