|
Tworzona przez Splash Damage i wykorzystująca najnowszy engine iD Software (w tym również technologie MegaTexture), gra Enemy Territory: Quake Wars stawia na przeciw siebie ziemską armię i atakujących ją obcą rasę Strogg. Stawiając gracza na pierwszej linii frontu, oddaje mu do dyspozycji szybką akcje gier FPP, strategię działań zespołowych, kształtowanie postaci podczas rozgrywki, rozróżnienie dnia i nocy oraz arsenał potężnych broni.
Do tej pory, gracze walczyli o przetrwanie i zwycięstwo na planecie Strogg'ów. Enemy Territory: Quake Wars wraca do punktu, w którym to wszystko się zaczęło – inwazji Strogg'ów na Ziemie. Do wyboru jest po pięć różnych klas żołnierzy dla obu armii - Strogg'ów i Sił Obronnych Ziemi. Dla każdej bitwy, zespoły muszą wybrać swoje bazy, ukształtować odpowiednią linię obrony, artylerię, radary itp. tak aby zaskoczyć przeciwnika i zdobyć taktyczną przewagę już na początku walki. Działania wojenne mają miejsce zarówno podczas dnia jak i w nocy - przy przygotowaniach do bitew, trzeba to również brać pod uwagę.
Od strony technologicznej, gra wykorzystuje wszystkie najnowsze osiągnięcia najlepszych w branży – iD Software. Dynamiczne oświetlenie i cieniowanie oraz niesamowicie szczegółowe środowisko dzięki zastosowaniu MegaTexture z milionami poligonów i gigabajtami skalowalnych tekstur. Engine Doom 3 rozwija skrzydła...
|