kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Wildlife Park 2
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Wildlife Park 2
gatunek:
     strategiczne
producent:
     B-Alive
wydawca:
     Deep Silver / Koch Media
dystrybutor:
     Cenega Poland
data premiery:
     12 maja 2006
data polskiej premiery:
     04 sierpnia 2006



Wildlife Park 2 - recenzja

Poleć artykuł Drukuj
Marka Wildlife do dnia 12 maja 2006 roku doczekała się łącznie trzech gier z tą nazwą w tytule. Był to mianowicie Wildlife Park, dodatek do niego nazwany Wild Creatures oraz Wildlife Tycoon: Venture Africa. Co prawda żadna z tych produkcji nie potrafiła trafić do serc graczy tak, jak z pewnością chcieliby tego twórcy, ale tym ostatnim nie przeszkodziło to w podjęciu decyzji od rozpoczęciu prac na pełnoprawną kontynuacją „Parku dzikich zwierząt”. Jaka ona jest? Tego dowiedziecie się z niniejszej recenzji. Ja tylko dodam, że data, którą umieściłem w pierwszym zdaniu wstępu informuje o momencie światowej premiery gry, lecz w Polsce ten tytuł pojawił się, standardowo i niestety, z opóźnieniem, gdyż dopiero 4 sierpnia mogliśmy ujrzeć go na półkach sklepowych. Zatem dopiero teraz możemy podzielić się z Wami wrażeniami.

Zacznijmy może od początku. Do naszej dyspozycji oddano dwa tryby rozgrywki. Są nimi: kampania, w której wykonujemy 20 misji (na początku rozwijając zoo, a w dalszej części zabawy sami je tworzymy) rozgrywających się na całym globie ziemskim (m.in. Japonia, Egipt, Szwajcaria) oraz wolna gra pozwalająca na tworzenie własnego parku od zera (wówczas możemy ustalić parametry takie jak: nieśmiertelność zwierząt i nieskończone fundusze). Wildlife Park 2 pod względem scenariusza nie oferuje niczego nadzwyczajnego, żeby nie powiedzieć – niczego dosłownie. Ogólnie rzecz ujmując fabuła w grze doklejona jest jakby na siłę, a w istocie i tak się jej nie zauważa. Gracz jako tako staje się pewnym biologiem światowej sławy i ma za zadanie wykonać szereg misji szkoleniowych, w trakcie których wyrobi sobie odpowiednią renomę poprzez chociażby ratowanie antylop. Po tym, jak zaliczy bądź co bądź nieciekawy i niezbyt wartościowy tutorial zostaje zatrudniony do różnego rodzaju prac, w trakcie których pomagał będzie swoim przyjaciołom w rozwijaniu ich interesu. Oczywiście, by nie było nudno, naszym zleceniodawcom nie najlepiej idzie zajmowanie się zwierzętami i roślinami, toteż użytkownik musi chociażby odnaleźć zaginionego krokodyla, który postanowił zbiec z parku i rozpocząć zażeranie świń... Pasjonujące, nieprawdaż? W teorii na pewno, w praktyce naprawdę miło jest trochę poklikać, ale myślę, że na dłuższą metę nie da się przejść tej gry z bananem na twarzy. No niestety, powstają jeszcze takie tytuły. Jednak nudę ratuje to, że w trakcie wykonywania zlecanych etapów musimy dostosować wszystko do warunków klimatycznych, które panują na danym terenie. Przykładowo kozicom górskim należy stworzyć specjalny schron, gdyż w normalnych warunkach mogłyby zginąć.



Do dyspozycji graczy oddano naprawdę pokaźną ilość zwierząt, a wszystkie umieszczone zostały w specjalnej encyklopedii, dzięki której możemy poznać zapotrzebowanie zarówno ich, jak i roślin. Użytkownik może hodować wymarłe gatunki, lecz jest dość kosztowne zajęcie i zarazem opłacalne, gdyż dzięki temu zyskujemy sławę i podnosimy renomę swoją i parku (więcej ludzi nas odwiedza). Innym sposobem na zarobek jest pozbywanie wybryków natury. Przykładowo miałem na stanie krokodyle albinosy, które sprzedałem w cenie dwukrotnie wyższej, niż normalnie mimo, iż były już dorosłe. Należy jednak pamiętać, by nie skupiać się na tylko na tych elementach i cały czas rozwijać swój park poprzez chociażby rozmnażanie zwierząt (czasem widać jak niedźwiadki to robią...).

Również niezbędnym elementem gry jest zatrudnianie pracowników (tresera, weterynarza, dozorcy, ogrodnika, itd.). Naturalnie powołanie do służby nowych ludzi wiąże się z nowymi obowiązkami. Nasi podopieczni otrzymują od listę zadań, które mają wykonać oraz określony teren działań. Także działanie w tej kwestii ma znaczący wpływ na powiększanie się funduszy. Chociażby treserowi możemy wypić koło przez które nauczy zwierzaka wielu sztuczek (np. skakania przez nie). Następnie istnieje możliwość sprzedania swojego pupila do cyrku, lecz niestety jest jedna wada całego procederu – strasznie długo on trwa. Warto odnotować, że w zależności od przedmiotu tresury i częstotliwości tresowania, uzyskujemy coraz to wyższe poziomy doświadczenia (maksymalnie pięć). Ważną rolę w grze sprawują nie tylko zwierzęta, lecz i rośliny. W istocie one mają takie samo zapotrzebowanie, jak żywi podopieczni. Przykładowo w zależności od podłoża i nawilżenia mogą rosnąć lub po prostu wysychać. Warto dbać o nie, gdyż na pewnym etapie rozgrywki wypadałoby co niektóre sprzedać, by zadbać o odpowiednią liczbę zer na naszym koncie.

Strony: 1 | 2 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

5 6.9
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ duża liczba zwierząt i roślin
+ encyklopedia
+ interfejs
Minusy:
- fabuła
- grafika
- muzyka
- nudna
- polonizacja

Wildlife Park 2

Wildlife Park 2

Wildlife Park 2

» zobacz cał± galerię «

LINKI POZYCJONUJACE:
Forum wielotematyczne Życzenia Torrent Linki Rapidshare Bank Millennium Pilna Pożyczka Tapety na pulpit