Przyznacie z pewnością, że zdziwiliście się, iż do pierwszej części Battle for Middle-Earth nie pojawił się żaden oficjalny dodatek, lecz twórcy od razu poszli za ciosem i rozpoczęli przygotowywanie pełnoprawnej kontynuacji. Electronic Arts po premierze „dwójki” nie planuje jednak tworzyć kolejnej odsłony cyklu, lecz tym razem uraczy nas rozszerzeniem BFME 2, które otrzymało podtytuł The Rise of the Witch-King (notabene mamy prawdopodobnie do czynienia z najdłuższą nazwą gry). Naturalnie w kwestii nowości nie należy spodziewać się rewelacji zwłaszcza, iż do uruchomienia omawianej pozycji będzie potrzebna jej podstawowa wersja. Zatem nazywanie The Rise of the Witch-King rozszerzeniem jest jak najbardziej na miejscu.
Wielu redaktorów, którzy zapowiadają dodatek do drugiej Bitwy o Śródziemie stara się pokrótce streszczać informacje o obu częściach gry, a także wyjaśnić fenomen prozy Tolkiena i kunsztu reżyserskiego Petera Jacksona. Ja myślę jednak, że jest to zbędne, gdyż i tak do tej zapowiedzi zajrzą jedynie ci, których interesują kolejne przygody w wirtualnym świecie Pierścienia. Przejdźmy wobec tego do rzeczy.
Przede wszystkim w Bitwa o Śródziemie II: The Rise of the Witch-King pojawi się nowy wątek fabularny, który opowie nam, tradycyjnie, o trwającej niespełna 500 lat wojnie toczonej pomiędzy tytułowym Witch-Kingiem, czyli w istocie Nazgulem – władcą Angmaru, a przodkami Aragorna, którzy osiedlili się na terenie Arnoru. Gracz będzie miał okazję objąć kontrolę nad pierwszą z wymienionych stron konfliktu i wziąć udział w poszczególnych bitwach, by wreszcie rozstrzygnąć wszystkie starcia na swoją korzyść. Z pewnością scenariusz, który postanowiono wpleść do dodatku, nie zachwyca, aczkolwiek miejmy nadzieję, że jakość wygra z ilością i te kilka godzin rozgrywki (bo zapewne tyle zaoferuje add-on) będzie dynamiczna i przepełniona akcją. Ważne, byśmy się nie nudzili. Do wykonania będzie dziesięć misji, a wszystkie z nich dostępne będą także w trybie multiplayer (lecz poza tym pojawi się także kilka niedostępnych w opcji dla jednego gracza).

W związku z powyższym gracz w trakcie rozgrywki z pewnością zauważy szereg nowych budowli dedykowanych nowej stronie konfliktu. Nie znamy co prawda szczegółów na ich temat, ale wiemy, że pewnikiem charakteryzować się będą niezwykle tajemniczym, mrocznym wyglądem. Oprócz tego w omawianej pozycji udostępniona zostanie także postać nowego bohatera, nazwanego Rogash i należącego do trolli (poza nimi dostępni będą również orkowie). Cały zestaw „tych złych” dopełni pojawienie się dwóch debiutanckich jednostek. Pierwsza z nich, tj. Sorcerer będzie naturalnie zajmowała się czarami, zaś druga, czyli Thrall Master zostanie wyposażona w umiejętność przywoływania oddziału. W praktyce przejawi się to niezwykłą siłą uderzeniową, gdyż jak można sobie wyobrazić, taka możliwość da o wiele większe szanse na wygraną w starciu.