kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Myst: Antologia
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Myst: Antologia
gatunek:
     przygodowe
producent:
     Cyan Studos / Presto Studios
wydawca:
     Ubi Soft
dystrybutor:
     Cenega Poland
data premiery:
     -
data polskiej premiery:
     19 maja 2006



Myst: Antologia - recenzja

Poleć artykuł Drukuj
Exile

Gdy po raz trzeci odwiedzamy Artusa, mieszka on na przepięknej wyspie, pełnej zieleni, kwiatów i zwierząt, wraz z żoną i nowonarodzoną córeczką Yeeshą. Aktualnie nasz mentor pracuje nad nową Księgą Wieku, a zaprosił nas do siebie w celu omówienia kilku spraw związanych z Księgą Releeshahn. Niestety nie jest nam dane poznać, o co chodziło naszemu przyjacielowi z tymi sprawami gdyż na chwile przed ich wyjawieniem w gabinecie pojawia się tajemniczy długowłosy osobnik, który rozbija pokrywę kopuły okalającej księgę i ucieka wraz z nią do jednego z Wieków. Zatem po raz kolejny musimy ratować biednegoArtusa, a warto gdyż ta część powraca swoją fabułą do wydarzeń z pierwowzoru. W każdym razie błędy pewnych osób z pierwszego Mysta mszczą się na biednym Artusie. Jest to najbardziej udoskonalona z danych mi gier: napotkane postacie są odgrywane przez żywych ludzi (stało się to w kolejnych odsłonach normą), dzięki trójwymiarowemu silnikowi mamy możliwość swobodnego rozglądania się na boki.

Grafika

Wszystkie gry pochodzą z różnych epok techniki komputerowej, dzięki temu mamy możliwość zaobserwowania zmian, jakie dokonały się nie tylko w serii Myst, ale i w całym komputerowym świecie. Pierwsza część składa się głównie ze statycznych tekstur, barwnych dzięki liftingowi w 1999 roku i bardzo ładnych jak na grę z przed jedenastu lat. Jedyny ruch następuje po interakcji z jakimś przełącznikiem lub dźwignią. W Riven możemy zauważyć znaczne postępy w grafice. Przedmioty są bardziej szczegółowe, mamy też ruchome elementy, zmiany sporo wnoszą, lecz prawdziwa rewolucja nastąpiła dopiero w Exile. Dzięki trójwymiarowej oprawie wizualnej poruszamy się płynnie (nie skokowo jak w poprzedniczkach). Przedmioty są ekstremalnie szczegółowe i, co najważniejsze, bohaterów odgrywają aktorzy z krwi i kości.

Muzyka

Podobno to ona jest tym pierwiastkiem, który wprowadza tę dozę klimatyczności. Autorzy zalecają granie w słuchawkach i maja rację, gdyż dźwięków w każdej odsłonie jest bardzo dużo. Świat nimi żyje, a muzyka stanowi odrębny, fascynujący dodatek do gry. Soundtrack jest prawdziwą gratka dla fanów. Na plus można zaliczyć pełną polonizację gry, podłożone głosy nie psuja klimatu, a wręcz są jego składnikiem.

Po polsku

Dzięki wspaniałomyślności firmy Cenega Poland, wszystkie napisy teksty są w naszym ojczystym języku. Co więcej, w całej Antologii trudno znaleźć jakiekolwiek błędy, więc można grać śmiało. Czcionki dobrano dobrze i nie ma problemów z rozczytaniem tekstów imitujących ręczne pismo problemów. Tak samo prezentują się głosy, które pasują do każdej z odgrywanych postaci.

Na koniec

Podsumowując, każdy gracz powinien być zadowolony z zakupu, jakim będzie Myst: Antologia, która ukazała się w serii Kolekcja Klasyki. Bez wątpienia jest to pozycja obok której nie można przejść obojętnie. Gra jest trudna i wymaga myślenia, dzięki temu stała się legendą już po kilku miesiącach od pojawienia się na rynku (dowodem tego jest chociażby jej reedycja). Odgrzewanie starych kotletów nigdy nie było tak dobre jak w przypadku tej trylogii.

Sebastian ”jedi_alan” Kędzierski
18 sierpnia 2006 r.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

9 10
Oceń grę


Oceń grę
W zeszłym roku wydano piątą już cześć Mysta o podtytule Koniec Wieków. Jest ona ostatnią grą z serii. Akcja zaczyna się bezpośrednio po zakończeniu URU: Ścieżka Muszli. Naszym zleceniodawcą jestYeesha - córka Artusa, która jest już starszą kobietą i prosi nas o rozwiązanie zagadki Rozety, znajdującej się w K’Veer.


Plusy i minusy
Plusy:
- trzy części jednej z najlepszych przygodówek w jednym pakiecie
- pełna polonizacja
Minusy:
-nie stwierdzono

Myst: Antologia

Myst: Antologia

Myst: Antologia

» zobacz cał± galerię «

LINKI POZYCJONUJACE:
Kanapy drukarnia wielkoformatowa Perfumeria opisy Amarantus