kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Twierdza Deluxe
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Twierdza Deluxe
gatunek:
     strategiczne
producent:
     FireFly Studios
wydawca:
     Take 2 Interactive
dystrybutor:
     Cenega Poland
data premiery:
     19.05.2006
data polskiej premiery:
     19.05.2006



Twierdza Deluxe - recenzja

Poleć artykuł Drukuj
Są takie gry, do których z przyjemnością wracamy po kilku latach. Nawet bardzo zubożała grafika i fakt, że na rynku istnieją pozycje podobne, a mające do zaoferowania o wiele więcej, zazwyczaj nie przeszkadzają by cofnąć się nieco w czasie i zagrać w ukochaną niegdyś produkcję. Właśnie takie klasyki sprzed lat postanowiła odświeżyć i wydać na nowo Cenega – nasz rodzimy dystrybutor, w serii nazwanej Kolekcja Klasyki. Objęła ona także Twierdzę, którą w wersji Deluxe (z dodatkiem Excalibur Pack) mam przyjemność recenzować. Zapraszam do lektury!

Z czym to się je?

Twierdza to klasyczny przypadek strategii osadzonej w czasach walki o bogactwo i władzę, a więc w epoce średniowiecza. Przez całą grę, niezależnie od misji i danych wytycznych (celów), rozgrywka polega na budowie tytułowej budowli – twierdzy. Ci, którzy grali kiedyś w Knights and Merchants na pewno szybko pojmą zasady rozgrywki, gdyż w obydwu tych pozycjach są one bardzo zbliżone. Jak to w strategii, musimy odpowiednio zarządzać dwoma aspektami – gospodarczym i militarnym. Sprawne ich połączenie niemal zawsze zaskutkuje powodzeniem. Wiadomo, iż w tego typu grze musimy produkować jakieś surowce. Najważniejsze jest jednak to, że każdy wyrób - drewno, chleb czy halabarda musi zostać przetransportowane przez jego twórcę do magazynu. A zabieg taki trwa, dlatego bardzo istotne jest umiejętne rozmieszczenie wszelkich budynków wewnątrz naszego zamku.

Zaczynamy!

Przy pierwszym uruchomieniu gry, po obejrzeniu loga Kolekcji Klasyki i twórców programu oraz filmiku wprowadzającego, zmuszeni jesteśmy podać nasze imię. Następnie, naszym oczom ukazuje się kursor w kształcie szabelki i menu z 7 opcjami. Samouczek (w sam raz na pierwszy raz!), twórców gry i opuszczenie Twierdzy możemy pominąć. ;-) Mamy też do wyboru wczytanie gry oraz edytor map, przy pomocy którego możemy własnoręcznie stworzyć nowe, zwykłe mapy oraz te do trybu multiplayer i specjalnego trybu oblężenia (jak nietrudno jest się domyślić, chodzi w nim o zdobywanie lub bronienie zamku). Pozostały jeszcze dwa tryby i to one są istotą gry i dzielą ją na dwie części. Część militarna umożliwia rozegranie takowej kampanii, oblężenia zamku (także istniejącego niegdyś i odtworzonego w grze), przeprowadzenie inwazji (czyli pojedyncza misja) oraz rozgrywkę sieciową. Natomiast część ekonomiczną podzielono na kampanię, misję ekonomiczną (coś jak inwazja z trybu walki) oraz swobodne budowanie. Każda z misji w kampanii polega na wypełnieniu wytycznych, celów. Może to być zebranie odpowiedniej ilości danego surowca lub na przykład przygotowanie się do obrony przed wrogiem.

Strony: 1 | 2 | 3 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

8 8.3
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ rozbudowana!
+ ciekawy pomysł ze straszeniem
+ przyjemna muzyka
+ obecność trybu multi i edytora
+ cena
Minusy:
- grafika

LINKI POZYCJONUJACE:
tabliczki wrocław Bilety lotnicze Bydgoszcz Wkłady kominowe Telewizja pozycjonowanie