kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Black
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Black
gatunek:
     gry akcji
producent:
     Criterion Studios
wydawca:
     Eletronic Arts
dystrybutor:
     Electronic Arts Polska
data premiery:
     24.02.2006
data polskiej premiery:
     24.02.2006



Black (PS2) - recenzja

Poleć artykuł Drukuj
Jednak nie tylko wspomnianym shotgunem dysponujemy podczas zabawy. Wrogów unicestwiamy również innymi narzędziami zbrodni, w tym pospolitym Kałasznikovem (tj. AK-47), a także granatami, RPG, Mangumem i wieloma innymi. Wszystkie bronie zostały stworzone z niezwykłą, wręcz powiedziałbym pedantyczną, dbałością o szczegóły. Ich odwzorowanie w wirtualnym świecie może powodować nawet niekontrolowany ślinotok, zwłaszcza w momencie przeładowania, bowiem wówczas w fenomenalny sposób ma miejsce spowolnienie rozgrywki i rozmycie całego tła – widzimy tylko przeładowywane w tym momencie narzędzie. Z pozoru niepotrzebny nikomu bajer, jednak w rzeczywistości aspekt niezwykle ciekawy, dodający grze uroku.




Hałaśliwy Świerszczyk - czy to ty?!

Sama rozgrywka do najdłuższych nie należy. Do naszej dyspozycji oddano osiem rozbudowanych poziomów, ale żeby przedłużyć czas zabawy, pozbawiono gracza możliwości szybkiego zapisywania rozgrywki, a także checkpointy są w bardzo dużej odległości od siebie. W kwestii odnawiania poziomu zdrowia zastosowano nieco archaiczny już model healthpacków, które znajdujemy na mapie. Jednak nie jest ich zbyt wiele, dlatego trzeba nieźle uważać. Dodam, że na raz możemy przechowywać trzy apteczki i w trakcie walki, gdy nasz poziom zdrowia wyraźnie spadnie, to uzupełniamy braki. Często jednak zdarza się, że w ferworze walki zapomnimy o tym i zostaniemy zabici mając w zanadrzu 2 dodatkowe apteczki – program nie ładuje ich automatycznie.


Jednak siła Blacka tkwi nie tylko w efektownej, dynamicznej walce, lecz – co oczywiste – oprawie graficznej, interakcji oraz rozpiętości map. W tej grze możemy rozwalić niemalże wszystko, jednak reklamowana „totalna destrukcja” jest nieco przesadzona, ale i tak Black prezentuje taki poziom wpływu na otoczenie, jakiego nie zaprezentowała jeszcze żadna z dotychczas wydanych produkcji. Nie dość, że strzelając w budynki – te walą się, w szyby – zbijają się, samochody – wybuchają etc. To wygląda tak efektownie, że od rozgrywki trudno się oderwać. Jaką frajdę sprawia rozwalenie kilku wrogów jednocześnie poprzez trafienie shotugunem w bak stojącego na mapie pojazdu! Grafika to po prostu istny majstersztyk. Świetne tekstury, wyraźne, oddane wzorowo budynki, efekty eksplozji i wiele innych aspektów tworzą chyba najlepiej oprawioną graficznie produkcję, jaką mieliście możliwość odpalić na zasłużonej już PlayStation 2. Black pokazuje, że chyba więcej z maszynki firmy Sony wycisnąć się już nie da...


Black to gra, o której było cicho do pewnego momentu – głośno zrobiło się o niej dopiero wówczas, gdy Electronic Arts postanowiło zaprezentować grywalne demo recenzowanej tu produkcji. Wszyscy entuzjaści FPS-ów z niecierpliwością zaczęli oczekiwać premiery „Czarnego”. Nie zawiedli się, bowiem finalna wersja programu, pomimo że można ją ukończyć w niespełna 10 godzin, daje niesamowitą satysfakcję, wprowadza ciekawe rozwiązania do gatunku, a także jest shooterem takim, jakim powinna być. Bez zbędnych pierdół w postaci otwierania bram, zbierania kluczyków niezbędnych do ukończenia misji czy innych takich kwestii. Tutaj po prostu przemy do przodu, rozwalamy hordy wrogów, delektujemy się fenomenalną interakcją z otoczeniem i grafiką, błagając o więcej podczas oglądania końcowych napisów!



Adam "Misiek" Woźny
6 marca 2006 r.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

9.5 6.4
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ fizyka
+ grafika
+ muzyka
+ grywalność
+ totalna destrukcja otoczenia
+ efekty eksplozji
+ wygląd broni
+ efekt przeładowania broni
+ rozbudowanie map
+ wymagającą
+ wymieniać dalej?
Minusy:
- SI
- Mogłaby być dłuższa

LINKI POZYCJONUJACE:
kible Opiekunki Karty graficzne Kominy Ubieranki