kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Command & Conquer: The First Decade
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Command & Conquer: The First Decade
gatunek:
     strategiczne
producent:
     EA Games
wydawca:
     Electronic Arts
dystrybutor:
     Electronic Arts Polska
data premiery:
     07.02.2006
data polskiej premiery:
     17.02.2006



Command & Conquer: The First Decade - recenzja

Poleć artykuł Drukuj
Command & Conquer: Red Alert 2 czyli pełnoprawny sequel wiadomego tytułu, mający swoją premierę w 2000r. Wielce oczekiwany, wielkie nadzieje w nim pokładane. Jednak autorom udało się sprostać zadaniu, w efekcie czego otrzymujemy naprawdę solidny tytuł, zarówno dla fanów kariery w trybie solo, jak i w Sieci. Pełna dynamiki akcja, duża liczba jednostek i bogata ścieżka dźwiękowa, oraz wiele innych kwestii czynią ten produkt jednym z najlepszych w całej serii.

Command & Conquer: Red Alert 2 – Yuri’s Revenge to kontynuacja dobrej passy drugiego RA w formie pełnoprawnego dodatku, który ujrzał światło dzienne w 2001 roku. Dodał do aktualnie obecnych Aliantów i Sowietów trzecią stronę konfliktu - Yuri’s Psychic Army, a także 14 misji w trybie solo, ponownie 10 w multi i co ciekawe – aż ponad godzinę przerywników filmowych, ukazujących nam fabułę.



Command & Conquer: Renegade wydany w 2002 roku, jako jedyny z całej sagi nie jest strategią czasu rzeczywistego, lecz grą akcji/FPS z elementami RPG i ekonomicznymi. Niestety wedle krytyków produkt jest bardzo przeciętny (około 60%), jednak mnie szczerze mówiąc wciągnął niesamowicie. Największą bolączką jest chyba niski poziom trudności. Jako zalety należy uznać różnorodne lokacje czy też bronie.

Command & Conquer: Generals z 2003 roku to powrót serii w realia gier RTS. Jej fabuła osadzona w niedalkiej przyszłości opowiada o konflikcie pomiędzy połączonymi siłami USA i Chin a terrorystami z Global Liberation Army. Ów produkt wedle niektórych graczy jest najlepszym z całej serii. Niezwykle dynamiczne akcje, naprawdę świetna oprawa wizualna (dziś już może nieco mniej efektowna, ale znam dużo RTS-ów wyglądających gorzej niż Generals).

Command & Conquer: Generals – Zero Hour to oficjalny add-on do Generalsów, których rozszerza tradycyjnie o nowy wątek fabularny (3 nowe kampanie), lepszą oprawę wizualną (np. dodano efekty pogodowe), a także tryb Generals Challenge oraz kilka nowych jednostek (w tym motocykle bojowe). Zatem nie możemy narzekać na brak nowalijek, bowiem ów dodatek spełnia całkowicie swoje zadanie. Szczerze mówiąc – aż nadto.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2 | 3 | 4 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

9 7.8
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ ekskluzywne wydanie
+ cena
+ dostosowanie do XP SP2
Minusy:
- niecałkowite dostosowanie do XP SP2

LINKI POZYCJONUJACE:
pióra Waterman Brazylijczycy - strona 2 kredyt na samochód chirurgia estetyczna Perfumeria