kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Command & Conquer: The First Decade
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Command & Conquer: The First Decade
gatunek:
     strategiczne
producent:
     EA Games
wydawca:
     Electronic Arts
dystrybutor:
     Electronic Arts Polska
data premiery:
     07.02.2006
data polskiej premiery:
     17.02.2006



Command & Conquer: The First Decade - recenzja

Poleć artykuł Drukuj
Command & Conquer: Red Alert ukazał się w kilka miesięcy po premierze dodatku do „jedynki”. Autorzy zadbali o bardzo ciekawy scenariusz, dotyczący wynalazku wehikułu czasu przez Alberta Einsteina, który chciał zapobiec fatalnym skutkom II wojny światowej. Jednak zabójstwo Hitlera w 1932 roku nie rozwiązuje sprawy... Podobnie, jak w przypadku poprzedniczek, tak i ten tytuł zawiera sporą ilość zabawy przepełnionej emocjonującymi starciami, ale na piksele znów musimy się napatrzeć. ;)

Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath w 1997 roku rozszerzył Red Alerta głównie o siedem nowych jednostek. Poza tym pojawiło się 18 nowych poziomów w trybie single player, a także aż sto (!!!) map dla rozgrywki sieciowej! Poza tym ścieżka dźwiękowa zawiera nowe kawałki, umilające zabawę przy dodatku.



Command & Conquer: Red Alert – Counterstrike również dodatek, również w 1997 roku, również do Red Alerta. Dostajemy nowe zadania do wykonania (w sumie szesnaście, po osiem dla każdej ze stron konfliktu). Jest to niestety bardzo słabe rozszerzenie, bowiem owe zadania wykonujemy w dowolnej kolejności, przez co ewentualnej fabuły na próżno tu szukać.

Command & Conquer: Tiberian Sun ukazał się w 1999 roku i zaoferował fanom sagi konflikt pomiędzy Bractwem Nod a międzynarodowym sojuszem wojskowym GDI (Global Defense Initiative). Warto dodać, że akcja została osadzona w niedalekiej przyszłości, konkretniej w XXI wieku. Również wielką rewolucją jest oprawa wizualna, bowiem wreszcie entuzjaści cyklu doczekali się przeniesienia świata gry do pełnego trójwymiaru. Co nie znaczy, że należy się spodziewać jakiś rewolucji w kwestii grafiki, jeśli przechodzimy wszystko od nowa, ale wtedy naprawdę było na czym oko zawiesić.

Command & Conquer: Tiberian Sun – Firestorm w 2000 roku pojawia się na półkach sklepowych i rozbudowuje scenariusz właściwej gry o nowy wątek, co owocuje liczbą 18 misji w trybie kampanii solo oraz 10 map przeznaczonych do potyczek w Sieci.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2 | 3 | 4 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

9 7.8
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ ekskluzywne wydanie
+ cena
+ dostosowanie do XP SP2
Minusy:
- niecałkowite dostosowanie do XP SP2

LINKI POZYCJONUJACE:
piosenki kredyt mieszkaniowy Hurtownia kosmetyczna counter strike pl Porównywarka cen