kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Call of Juarez
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Call of Juarez
gatunek:
     gry akcji
producent:
     Techland
wydawca:
     Techland
dystrybutor:
     Techland
data premiery:
     8 września 2006
data polskiej premiery:
     8 września 2006



Call of Juarez – recenzja

Poleć artykuł Drukuj
Muzyka to świetne kawałki odgrywane na gitarze pasujące jak ulał do tematyki. Speeche również są niezłe, ale czasem się powtarzają (jest to szczególnie dokuczliwe podczas jednego etapu, gdzie niemal non stop śpiewano „oh my darling”). Największe zastrzeżenia mam do bardzo słabej animacji naszej postaci. Generalnie lubię w grach pierwszoosobowych, gdy patrząc kamerą w dół widzę swoje nogi. Tutaj niestety, wygląda to bardzo sztucznie, zaś śmiechem na sali jest zachowanie tułowia podczas pływania, a stoi ono sobie pionowo, jak podczas biegu… Pochwalam pomysł, ale przy kiepskiej realizacji powinni raczej z tego zrezygnować.



Grafika to prawdziwy majstersztyk, który pokazuje, co znaczy HDG. Wprowadzono tutaj wszystkie najnowsze zdobycze grafiki komputerowej. Piękne plenery, dokładne modele, efekty świetlne, niestety to wszystko jest powiązane z wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jako absolutne minimum podam informacje z pudełka: Athlon 2400, 512 MB RAM i Radeon 9800 PRO. Oczywiście taka konfiguracja umożliwi zabawę w niskiej rozdzielczości i ilości detali. Nawet przy jednym gigabajcie RAM poziomy ładują się bardzo długo (choć zauważalnie szybciej niż w becie!) i lubią się doczytywać w trakcie misji. Może pamiętacie, jak wspominałem przy okazji zapowiedzi, że część etapów jest niezoptymalizowana, bo reszta działa wyraźnie szybciej? Na szczęście w finalnej wersji wszystko działa z odpowiednią prędkością, ale wciąż na słabszej maszynie lepiej do tego nie podchodzić.

Bili Świeca i Wielebny Rej

Techland zdecydował się wydać w Polsce grę z napisami, przez co teksty zostają po angielsku. I w sumie dobrze, ale mam kilka zastrzeżeń. Zostawmy instrukcję, która zawiera jedynie podstawowe informacje i zajmijmy się grą. Napisy bardzo często są niezgodne z tym, co słyszymy. Sens pozostaje – mniej więcej – ten sam, ale przekład nie jest zgodny. Często dopisane są zdanie, których postaci nie wymawiają. W sumie szkoda, bo osobiście uważam, że oryginał brzmi lepiej. Również czasem przeholowano z ilością wykrzykników, a zdania kończące się na „?!!!” nie są rzadkością. Bardzo nie podoba mi się zwracanie w grach do WROGICH postaci z wielkiej litery, a tu raz czy dwa napotkałem i taki smaczek. Bardzo dobrze, że czasem przeczytamy kilka mocnych zdań, które nie nadają się dla osób poniżej 18 roku życia. Dodaje to grze pikanterii.

Reasumując, CoJ to świetna pozycja , która z pewnością wciągnie cię aż do samego końca. Uważam, że na tę chwilę jest to najlepsza polska produkcja oraz najlepszy shooter tego roku. Jeśli dodamy do tego całkiem korzystną cenę to z pewnością otrzymamy „must have”.

Norbert "Snake" Krajewski
8 września 2006 r.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2 | 3 | 4



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

8 8.3
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ oprawa audiowizualna
+ fizyka
+ grywalność
+ niespotykane dotąd rozwiązania
+ tematyka
+ rozsądna cena
Minusy:
- animacja naszej postaci
- skradanie
- wysokie wymagania sprzętowe

LINKI POZYCJONUJACE:
pióra Waterman Brazylijczycy - strona 2 kredyt na samochód chirurgia estetyczna Perfumeria