kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Homeworld 2
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Homeworld 2
gatunek:
     strategiczne
producent:
     Relic Entertainment
wydawca:
     Sierra
dystrybutor:
     CD Projekt
data premiery:
     16.09.2003
data polskiej premiery:
     19.12.2003



Homeworld 2 - kody

Poleć artykuł Drukuj
Poniższe triki wymagają modyfikacji plików gry. To może je uszkodzić, dlatego przed otwarciem pliku robimy jego kopię zapasową.

Więcej pieniędzy:

By zacząć grę z dowolną ilością RU odnajdujemy w folderze ASCENSION w katalogu z grą pliki persistX.lua gdzie X to numer automatycznego zapisu gry na każdym poziomie. Uruchamiamy grę, otwieramy edytorem tekstu najnowszy plik i na końcu znajdujemy zapis:

},
RUs = X
}

X oznacza tu liczbę naszych RU. Aby ułatwić sobię grę, zmieniamy ją na taką, jaką uznajemy za wystarczającą, zapisujemy zmiany i zaczynamy grę na wybranym poziomie.

Dostęp do wszystkich misji:

Wchodzimy do folderu z naszym profilem (nosi o nazwę naszego gracza), który znajduje się w folderze gry i w dowolnym edytorze tekstu (na przykład w Notatniku systemu operacyjnego Windows) otwieramy plik playercfg.lua. Następnie wyszukujemy linijki maxmission = X, gdzie X jest liczbą odpowidającą poziomowi, na którym gramy. Aby zagrać na wszystkich poziomach, wpisujemy w to miejsce liczbę 15.

Więcej statków:

Wchodzimy do folderu ASCENSION w folderze z grą. Znajdują się w nim pliki oznaczone nazwą persistX - jeden dla każdej misji, a X oznacza jej numer. Otwieramy je w dowolnym edytorze tekstu i odnajdujemy zapis podobny do poniższego:

{
tactic = 1,
type = "Hgn_AssaultFrigate",
subsystems = {
},
buildjobs = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = '''',
teamColourHandle = 0,
hotkey = 67108872,

Teraz  kopiujemy go dowolną liczbę razy, za każdy dostajemy dodatkowy statek.

Krystian "Vieri" Podemski
31 lipca 2005 r.

Strony: 1



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

7.5 8.5
Oceń grę


LINKI POZYCJONUJACE:
Jupiler League vision erp dc unlocker Komputery