|
„Spędziłem jeszcze kilka dni w Ardei, aby móc uzupełnić ekwipunek i czym prędzej wyruszyłem do Reddock, gdzie miałem nadzieję pomóc rebeliantom w ich walce. Do obozu zaprowadził mnie Gorn i wtedy po raz ostatni się z nim widziałem…. W osadzie potrzebowali kowala, więc mogłem im użyczyć swoich umiejętności. Dodatkowo dzięki alchemicznym zdolnościom udało mi się zdobyć szacunek rebeliantów. Dzięki Indosowi, że potrafię jeszcze korzystać z fiolek i kowalskich narzędzi.”
Wielu graczy Gothic zachwycił możliwością wykuwania mieczy lub zajmowania się alchemią. Również w „trójce” te aspekty gry pozostały. Zdolności naszego bohatera zostały podzielone na kilka kategorii (bojowe, myśliwskie, magiczne, złodziejskie alchemiczne, kowalskie i inne), w których możemy się rozwijać. Aby stać się np. mistrzem walki mieczem musimy spełnić odpowiednie warunki i znaleźć nauczyciela. Jednym z wymagań jest posiadanie odpowiedniej wiedzy (m.in. alchemii lub kowalstwa), którą rozwijamy na cztery sposoby. Możemy poświęcać punkty nauki lub produkować eliksiry trwale zmieniające współczynniki. Trzecim sposobem jest czytanie wszystkich napotkanych ksiąg lub wykonywanie niektórych zleceń. Udając się na polowanie z myśliwymi za udane wykonanie zadania nasze zdolności myśliwskie rosną.
Aby móc wykuć miecz lub stworzyć miksturę musieliśmy posiadać niezbędną pracownie oraz wiedzę. W trzeciej części gracz może wytworzyć większą ilość przedmiotów i korzystać z urządzeń nieużywanych w poprzednich grach. Najlepiej z nich prezentuje się ostrzałka, która pozwala zwiększyć ilość zadawanych obrażeń przez miecz. Drugim są piece oraz kotły, w których przyrządzimy wyśmienite potrawy ( np. potrawkę z chrząszcza). Aby wytworzyć cokolwiek oprócz odpowiedniej zdolności musimy posiadać recepturę. Rozszerzeniu uległa również alchemia. Oprócz standartowych mikstur leczenia możemy stworzyć również trucizny (nareszcie ktoś i o nich pomyślał) oraz magicznie ulepszone strzały (płonące i ogłuszające). Ciekawą możliwością jest zatruwanie oręża. Umiejętności złodziejski są również pewną nowością. Poza znanymi już nam technikami kradzieży kieszonkowej i otwierania zamków (które znaczenie uproszczono ograniczając się do automatycznego otwierania ów zamka), możemy nauczyć się np. łgarstwa, co pomoże w wybrnięciu z nawet najbardziej niekorzystnej sytuacji. Dawniej upieczenie mięsa, wytworzenie alkoholu lub eliksiru zmuszało nas do wykonywania kilkukrotnie tej samej czynności. Ku mej uciesze programiści ułatwili nam życie, upraszczając mechanizm. Teraz wystarczy tylko zaznaczyć ile danego produktu chcemy stworzyć i potwierdzić nasz wybór.
|