kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Gothic III
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Gothic III
gatunek:
     cRPG
producent:
     Piranha Bytes
wydawca:
     JoWooD
dystrybutor:
     CD Projekt
data premiery:
     13 października 2006
data polskiej premiery:
     2006



Gothic III - recenzja

Poleć artykuł Drukuj
„Spędziłem jeszcze kilka dni w Ardei, aby móc uzupełnić ekwipunek i czym prędzej wyruszyłem do Reddock, gdzie miałem nadzieję pomóc rebeliantom w ich walce. Do obozu zaprowadził mnie Gorn i wtedy po raz ostatni się z nim widziałem…. W osadzie potrzebowali kowala, więc mogłem im użyczyć swoich umiejętności. Dodatkowo dzięki alchemicznym zdolnościom udało mi się zdobyć szacunek rebeliantów. Dzięki Indosowi, że potrafię jeszcze korzystać z fiolek i kowalskich narzędzi.”

Wielu graczy Gothic zachwycił możliwością wykuwania mieczy lub zajmowania się alchemią. Również w „trójce” te aspekty gry pozostały. Zdolności naszego bohatera zostały podzielone na kilka kategorii (bojowe, myśliwskie, magiczne, złodziejskie alchemiczne, kowalskie i inne), w których możemy się rozwijać. Aby stać się np. mistrzem walki mieczem musimy spełnić odpowiednie warunki i znaleźć nauczyciela. Jednym z wymagań jest posiadanie odpowiedniej wiedzy (m.in. alchemii lub kowalstwa), którą rozwijamy na cztery sposoby. Możemy poświęcać punkty nauki lub produkować eliksiry trwale zmieniające współczynniki. Trzecim sposobem jest czytanie wszystkich napotkanych ksiąg lub wykonywanie niektórych zleceń. Udając się na polowanie z myśliwymi za udane wykonanie zadania nasze zdolności myśliwskie rosną.

Aby móc wykuć miecz lub stworzyć miksturę musieliśmy posiadać niezbędną pracownie oraz wiedzę. W trzeciej części gracz może wytworzyć większą ilość przedmiotów i korzystać z urządzeń nieużywanych w poprzednich grach. Najlepiej z nich prezentuje się ostrzałka, która pozwala zwiększyć ilość zadawanych obrażeń przez miecz. Drugim są piece oraz kotły, w których przyrządzimy wyśmienite potrawy ( np. potrawkę z chrząszcza). Aby wytworzyć cokolwiek oprócz odpowiedniej zdolności musimy posiadać recepturę. Rozszerzeniu uległa również alchemia. Oprócz standartowych mikstur leczenia możemy stworzyć również trucizny (nareszcie ktoś i o nich pomyślał) oraz magicznie ulepszone strzały (płonące i ogłuszające). Ciekawą możliwością jest zatruwanie oręża. Umiejętności złodziejski są również pewną nowością. Poza znanymi już nam technikami kradzieży kieszonkowej i otwierania zamków (które znaczenie uproszczono ograniczając się do automatycznego otwierania ów zamka), możemy nauczyć się np. łgarstwa, co pomoże w wybrnięciu z nawet najbardziej niekorzystnej sytuacji. Dawniej upieczenie mięsa, wytworzenie alkoholu lub eliksiru zmuszało nas do wykonywania kilkukrotnie tej samej czynności. Ku mej uciesze programiści ułatwili nam życie, upraszczając mechanizm. Teraz wystarczy tylko zaznaczyć ile danego produktu chcemy stworzyć i potwierdzić nasz wybór.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

9.5 8.5
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ wiele nowości
+ świetna grafika
+ swoboda
+ ogromny żyjący świat
+ bogate wydanie (gry)
Minusy:
- wymagania sprzętowe
- uproszczenia
- drobne błędy

Gothic III

Gothic III

Gothic III

» zobacz cał± galerię «

LINKI POZYCJONUJACE:
nauka pióra Waterman Brazylijczycy - strona 2 kredyt na samochód chirurgia estetyczna