Na ile różnych sposobów można sprzedać jeden tytuł? Okazuje się, że na bardzo wiele. Idealnym przykładem na to jest nasz polski Wiedźmin. Postać Geralta z Rivii stworzona w 1985 roku przez najlepszego polskiego pisarza fantasy Andrzeja Sapkowskiego, została jak dotąd przeniesiona na ekrany kinowe i telewizyjne. Niestety twórcom wyszła raczej profanacja niż ekranizacja. O filmie i serialu można było powiedzieć wszystko, poza komplementami. Gra fabularna również nie zrobiła furory wśród odbiorców.
Teraz przyszła kolej na grę komputerową. Tego karkołomnego z pozoru zadania podjęli się panowie z CD Projekt Red i to podjęli się dość efektywnie i efektownie zarazem. Ich produkt ukaże się na sklepowych półkach już w zimie, a jak dotąd zapowiada się niezwykle interesująco. Czyżby dopiero gra komputerowa miała dorównać kunsztem i popularnością prozie Andrzeja Sapkowskiego?

Nastrojowość obrazu
Każdy, kto ma wątpliwości co do tego, jak powinna wyglądać obecnie grafika doskonała, powinien jak najszybciej rzucić okiem na screen'y z gry Wiedźmin. Produkt CD Projekt Red jest bowiem pod tym względem niemal doskonały. Bogata paleta barw, świetne odwzorowanie kształtów i zapierająca dech w piersiach gra światła i cienia to tylko niektóre elementy grafiki z The Witcher, którymi, nie warto, ale wręcz trzeba się zachwycić. Tak świetnie zorganizowanej oprawy nie widziałem od dawna. Sądzę, że będzie ona lepsza nawet od tej z Prince of Persia Warrior Within. Wszystko to z powodu paru korzystnych zmian. Programiści zunifikowali całkowicie system renderowania. Zastosowali sporą ilość różnorakich shader'ów, jak na przykład: bump mapping, efekty wodne czy system zarządzania światłem. Większość elementów w grze stworzono w programie 3D Studio Max 6.0, a następnie włączono je do engine'u graficznego Aurora firmy BioWare. Grafika jest dzięki temu bardziej realistyczna i co ciekawe, wykorzystuje mniej zasobów systemowych.
Wszystko to świetnie kreuje klimat gry. Pozwala poczuć chłód i wilgoć starych lochów czy zamków, ciepło słońca wpadającego przez kolorowy witraż. Można powiedzieć, że oprawa graficzna będzie spełniać ogromną rolę w grze Wiedźmin i najprawdopodobniej stanie się jednym z jej największych plusów.
Wiedźmin
Kim jest wiedźmin? Kim będzie nasza postać? Otóż w grze The Witcher przyjdzie nam się wcielić w postać tajemniczego wojownika, który przeszedł specjalne szkolenie, by zabijać wszelkiej maści potwory i tym samym chronić bezbronnych ludzi. Jednak nasza postać nie będzie jednak heroicznym misjonarzem, który za punkt honoru stawiać sobie będzie ochronę świata przed złem. Nie, nic z tych rzeczy. Cały czas będziemy musieli podejmować trudne decyzje, dokonywać wyboru, by odpowiednio do naszych oczekiwań rozwinąć postać. Ponadto nasz wygląd, a nawet ekwipunek jaki będziemy mieć przy sobie, będzie miał wpływ na losy prowadzonej przez nas rozgrywki. Postać gracza stanie się przez to mniej szablonowa i liniowa. Z jednej strony będzie to od nas wymagało skupienia i pewnej strategii postępowania, ale z drugiej strony wpłynie znacznie na realizm gry i jej atrakcyjność.