|
tar Wars: Empire At War to zupełnie nowa strategia czasu rzeczywistego umieszczona w świecie Gwiezdnych Wojen. Fabuła gry rozpoczyna się na kilka lat przed bitwą o Yavin, a kończy zniszczeniem pierwszej Gwiazdy Śmierci (lub Sojuszu Rebelii). Star Wars: Empire At War pozwala graczom wziąć udział w epickim konflikcie, w którym stawką jest zdobycie kontroli nad całą galaktyką oraz objęcie dowództwa w bitwach na lądzie, a także w przestrzeni gwiezdnej. W grze można opowiedzieć się po stronie rosnącego w siłę Sojuszu Rebeliantów lub rozpocząć służbę w szeregach okrutnego Imperium Galaktycznego - to gracz zadecyduje, po której stronie mocy będzie chciał stanąć.
Rozgrywka w Empire At War odbywa się na dwóch płaszczyznach: strategicznej – zarządzanie planetami wraz 'ekonomicznym' aspektem funkcjonowania Imperium lub Rebelii i taktycznej – bitwy. Dodatkowo wprowadzono nieliniowy system kampanii, dzięki czemu gracz nie musi realizować zadań w kolejności założonej przez twórców gry.
Strategiczna mapa gry wiernym fanom Gwiezdnych Wojen niechybnie przypomni pierwszą strategię ze świata GW tj ‘Rebelion’ (‘Supremacy). Mapa zawiera prawie 80 różnych lokalizacji, w tym 40 planet m.in.: Tatooine, Hoth, Naboo, Coruscant, Nal Hutta, Sullust, Kashyyyk, Mon Calamari Yavin IV, Tatooine czy Dagobah, a każda z planet posiada inną charakterystykę i daje inne korzyści aktualnemu władcy.
Starcia pomiędzy Imperium a rebeliantami będą odbywać się zarówno na powierzchni planet, jak i w przestrzeni kosmicznej. Do tego celu możemy wykorzystać dostępne dotychczas jednostki takie jak: maszyny kroczące AT-AT czy AT-ST, myśliwce TIE, ścigacze śnieżne, X-Wingi, a także olbrzymie, imperialne gwiezdne niszczyciele. W kluczowych momentach możesz również skorzystać z pomocy bohaterów gwiezdnej sagi, takich jak: Darth Vader, Mon Monthana czy Obi-Wan-Kenobi.
Twórcy zadbali o graczy przygotowując trzy typy rozgrywek dla pojedynczego gracza: kampania, scenariusz, bitwa oraz wysoce innowacyjny tryb dla wielu graczy umożliwiający rozegranie całej kampanii pomiędzy 2 graczami lub zorganizowanie wieloosobowej potyczki (od 2 do 8 graczy).
Na potrzeby gry powstał całkiem nowy silnik – Alamo, który dzięki zastosowaniu najnowszych technologii (jak bump mapping, czytaj: pixel shader) jest w stanie z olbrzymią wiernością odwzorowywać świat SW, a zwłaszcza jednostki zarówno kosmiczne jak i naziemne. Ważne jest również to, iż system Alamo jest bardzo skalowalny i zachowuje się sprawnie na najnowszych kartach graficznych, jak i na archaicznych typu Geforce 256 czy Radon 7200.
Star Wars: Empire At War to nie tylko świetna grafika, rozbudowana fabuła, czy też widowiskowe rozgrywki w świecie Gwiezdnych Wojen, to także nie lada gratka dla melomanów! Oprawa dźwiękowa jak zwykle stoi na wysokim poziomie. Usłyszymy tu utwory od klasycznych kompozycji Johna Williamsa znanych z pierwszej filmowej trylogii, po tematy specjalnie przygotowane przez Franka Klepackiego, który stworzył na potrzeby gier z serii Command & Conquer.
|