kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Richard Burns Rally
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Richard Burns Rally
gatunek:
     wyścigi
producent:
     Warthog
wydawca:
     SCi Games
dystrybutor:
     LEM
data premiery:
     03.09.2004
data polskiej premiery:
     22.10.2004



Richard Burns Rally

Poleć artykuł Drukuj


Audio i Video


Jak już mówiłem samochody pod względem graficznym wyglądają przeciętnie. Nie zachwycają, ale też jakoś nie kłują w oczy. Podobnie ma się sprawa z krajobrazem. Najlepiej wygląda on w szkółce rajdowej – ładne drzewka, łąki, jeziorka, płotki, domki, trawa i wspaniały efekt ciągnącego się za samochodem pyłu. Są to naprawdę fajne i urozmaicone widoczki. Większość tras jednak nie prezentuje się tak okazale - są szaro-bure w pełnym tego słowa znaczeniu. Brak cukierkowatości, jaką doświadczaliśmy chociażby w Xpand Rally, jest podobno zabiegiem celowym. Oddano nam bowiem drogi jak najbardziej zgodne z tymi rzeczywistymi, które też są przecież bure. Droga, pola wokół, a na tym wszystko świeżo napadały śnieg (stanowiący również znaczny problem w kierowaniu pojazdem) – i jak tu oszukać szarą rzeczywistość?


Znacznie bardziej drażni mój zmysł estetyki brak porządnego widoku zza kierownicy. Tej po prostu nie uświadczymy (tzn. kierownicy, bo widok pozostał :)). Na poniższym screenshocie postarałem się pokazać jak wygląda perspektywa z oczu kierowcy. Poza tym jest jeszcze kilka drobnych błędów, które przemilczę, bo większość z nich i tak znika po zainstalowaniu oficjalnych patchy (lub niektórych nieoficjalnych modyfikacji).


We wnętrzu auta brakuje takich szczegółów jak… kierownicy!


Znacznie lepiej jest ze ścieżką dźwiękową. Warkot silnika brzmi bardzo przyjemnie i różnie w zależności od sytuacji. Odgłosy boksowania kół, ścierania gumy, a także brzęki karoserii również są na wysokim poziomie. Polski dystrybutor, firma LEM pokusiła się o spolonizowanie gry (można w opcjach wybierać pomiędzy językiem polskim, a angielskim). Znalazłem zaledwie kilka literówek, które raczej nie przeszkadzają. Głos polskiego pilota jest za to po pewnym czasie lekko irytujący, co zresztą też można jakoś przeboleć. Ogólnie nie jest źle.


Suma summarum


Miałem wielkie problemy wystawić RBR ostateczną ocenę, ale w końcu postanowiłem, że będzie nią 8/10. Jest to nota pośrednia pomiędzy najniższą, a najwyższą oceną jaka grze się należy. Zwykły, przeciętny gracz niech odejmie od ósemki jedno oczko, a gracz będący maniakiem rajdówek, dla którego nie strach są najtrudniejsze wyzwania, oraz dysponujący dużą ilością czasu i cierpliwości może grę uznać za wartą 9/10.


Nie odbierajcie mojej recenzji jako negatywnej opinii o grze, bo mimo, że samemu średnio mi przypasowała, to zdaje sobie sprawę, iż innym może się podobać. Prawie perfekcyjny model fizyczny sprawia, że jest to najbardziej realistyczny symulator samochodowy jaki kiedykolwiek powstał! Nie każdy jednak samemu zastanowi się, czy może uznawać to jako atut przemawiający za kupnem gry.


 



PoNgO
28 stycznia 2005 r.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2 | 3



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

8 7
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ realizm!
+ szkoła jazdy
+ model uszkodzeń
Minusy:
- zbyt duży realizm?
- grafika mogła być lepsza
- widok z kokpitu
- trudniejsza gra na kierownicy

Richard Burns Rally

Richard Burns Rally

Richard Burns Rally

» zobacz cał± galerię «

LINKI POZYCJONUJACE:
Ślady kryminalistyczne MS Seven spojlery Minigry veronese