kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku
gatunek:
     gry akcji
producent:
     EA Games
wydawca:
     Electronic Arts
dystrybutor:
     Electronic Arts Polska
data premiery:
     04.11.2004
data polskiej premiery:
     19.11.2004



Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku - zapowiedź

Poleć artykuł Drukuj

1 września 1939 roku rozpoczął się najbardziej krwawy okres w historii ludzkości - II Wojna Światowa. Teraz, po wielu latach od jej zakończenia, mnóstwo gier i filmów opiera się na wydarzeniach tamtego okresu. Jedną z takich produkcji jest Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku. Jest to kontynuacja FPSa wydanego w 2002 roku, który wyznaczył nowy standard w dziedzinie gier opartych na dziejach II Wojny Światowej. Teraz Electronic Arts szykuje dla nas sequel tej wspaniałej gry [edit - a właściwie już przyszykował, bo światowa premiera miała miejsce parę dni temu, a w polskich sklepach gra znajdzie się w najbliższy piątek, 19 listopada].


Tym razem wcielimy się w żołnierza uczestniczącego w walkach na terenie Pacyfiku podczas II Wojny Światowej. Główną atrakcją gry ma być udział w słynnej obronie Pearl Harbour przed Japończykami. Jak zapowiadają twórcy, dostarczy nam ona niezapomnianych wrażeń, jeszcze większych niż dostarczała słynna misja "Omaha Beach" w pierwszej części. Będziemy też brać udział w innych ważnych bitwach na terenie Pacyfiku. Nasze zadanie to oczywiście eliminacja wrogich sił japońskiej armii. Autorzy tym razem chcą położyć większy nacisk na warstwę fabularną gry - będziemy świadkami historii opowiadającej przemianę naszej postaci ze zwykłego poborowego w wojennego weterana.


Istotną innowacją będzie możliwość zakończenia misji na kilka możliwych sposobów. Dzięki temu gra ma stać się mniej liniowa, co z pewnością zwiększy jej grywalność. Autorzy oczywiście zadbali o wierne odwzorowanie broni z okresu wojen na pacyfiku. W sumie będziemy mieli ich do dyspozycji około 40. Podobnie jak w Allied Assault w wykonaniu niektórych misji będą nam pomagać inni żołnierze, jednak mają oni posiadać o wiele większą inteligencję niż nasi pomocnicy z poprzedniej części gry, staną się samodzielnymi żołnierzami, nie będą tylko brnąć przed siebie i strzelać do wszystkiego co się rusza.


Jeśli chodzi o grafikę, to gra wciąż korzysta z engine`u Quake III, co w dobie Dooma III może nie wydawać się najlepszym posunięciem. Jednak autorzy zapowiadają totalną przeróbkę tegoż silnika, dzięki czemu Pacific Assault ma wyglądać przynajmniej tak dobrze, jak inne najnowsze produkcje. Oczywiście podrasowanie grafiki niesie ze sobą zwiększone wymagania sprzętowe. Do odpalenia gry potrzebny będzie przynajmniej procesor o częstotliwości 2 GHZ, 512 MB RAM i 128 MB karta graficzna. Na pewno uniemożliwi to grę wielu osobom w Polsce...


Zmiany będą dotyczyć także trybu multiplayer. W dzisiejszych czasach ma on kluczowe znaczenie dla sukcesu gry i to właśnie on był największym atutem pierwszej części. Autorzy dadzą nam możliwość gry maksymalnie w 32 graczy naraz. Dodatkiem ma być nowy tryb - Invader - występujący w grze zamiast trybów Tug of War i Liberation, znanych z poprzedników Pacific Assault. W trybie tym będziemy musieli wybrać jedną z drużyn - atakujących lub obrońców. Atakujący będą zdobywać kolejne cele, a obrońcy będą mieli oczywiście za zadanie uniemożliwić im to przez określony czas. Wraz ze zdobywaniem kolejnych punktów strategicznych miejsca spawn`u (miejsca, w których pojawia się gracz po "zmartwychwstaniu") będą znajdować się coraz bliżej głównego celu.


W poprzednich częściach gry dużym problemem rozgrywki wieloosobowej byli cheaterzy. Teraz utrudniać im zadanie będzie znany z Quake III świetny antycheaterski system Punk Buster. W trybie multi będziemy mieli do dyspozycji jedynie 8 map, ale miejmy nadzieję iż będą co najmniej tak dobre, jak w Allied Assault (marzy mi się coś na wzór Stalingradu...).


Kolejne istotne dodatki to systemy: rankingu graczy oraz Instant Play Game Finder. Ten drugi sprawi, że gdy dwóch graczy będzie jednocześnie łączyć się z serwerem, na którym jest tylko jedno wolne miejsce, ten, który będzie łączył się wolniej, zostanie automatycznie przeniesiony na inny serwer z podobnymi parametrami. Bardzo ciekawa opcja, miejmy nadzieję, że sprawdzi się w praktyce.


Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku (polski tytuł gry) zapowiada się całkiem nieźle. Ma duże szanse na dorównanie prequelowi, a planowane innowacje i poprawki na pewno znacznie podniosą komfort i grywalność gry. Miłośnicy strzelanek mają na co czekać. Polska premiera gry odbędzie się już w ten piątek!


Prognoza: bardzo dobra



slomi
17 listopada 2004 r.

Strony: 1



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

8.5 7.8
Oceń grę


LINKI POZYCJONUJACE:
Noclegi Rymanów Akuna, Alveo, Zioła hodowla labrador retriever tapety na pulpit Kostaryka