kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Tony Hawk's Underground 2
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Tony Hawk
gatunek:
     sportowe
producent:
     Neversoft Entertainment
wydawca:
     Activision
dystrybutor:
     LEM
data premiery:
     04.10.2004
data polskiej premiery:
     25.11.2004



Tony Hawk’s Underground 2 - recenzja

Poleć artykuł Drukuj

W grze czeka na nas jeszcze wiele niespodzianek, ale największą jest powrót trybu Classic Mode! WDT to tylko 50% gry, drugą połówką jest właśnie wymieniony tryb CM, znany z Tony Hawk’s Pro Skater 2 oraz 3. Tradycyjnie już dla tego typu rozgrywki dostajemy listę 10 zadań, oraz czas stu dwudziestu sekund na ich wykonanie. Dla mnie przyjemnym dodatkiem było też to, iż w THUG 2 zobaczyłem znane mi z trzeciej części plansze „Canada” oraz „Aiport”. Z tego powodu jeszcze raz przeszedłem THPS 3, tylko po to, aby zrobić screeny z tych miejsc w obydwu grach i porównać.


Jak można zobaczyć – poprawiono efekty odbicia oraz cienie. Całość wygląda lepiej, jednak zdarzało się, iż wspomniane cienie zostawały źle wyświetlane. W grze poprawiono mimikę i animację postaci. Upadki wyglądają realistycznie, jednak nawet zaliczenie gleby z dużej wysokości nie powoduje żadnego urazu naszego bohatera, a jakby tego było mało, to potrafi on jeszcze wstać i kopnąć deskę. Skoro mowa o niszczeniu desek – jest to kolejna nowość. Zaraz po nieudanym tricku wystarczy szybko naciskać klawisz odpowiedzialny za „grindy”, a w zależności od naszej szybkości zobaczymy jak deska zostaje łamana, kopana lub rzucana. Niestety źle na tym wychodzi klawiatura, gdy zamiast palcem nacisnąć KP 8, pięścią wali się w „cała strefę”, w której znajdują się klawisze numeryczne... Ale wracając do grafiki, od zawsze cała seria jest chwalona za jej ładne wykonanie oraz za niskie wymagania. Tak jest i tym razem – minimalne wymagania według producenta to procesor przynajmniej 800 MHz, 256 MB RAM, oraz karta grafiki z 32 MB. Osobiście udało mi się sprawdzić działanie gry na komputerze z procesorem 1.4 GHz z kartą graficzną GeForce2 MX 400 oraz 320 RAM i całość chodziła płynnie na pełnych detalach.


Lokalizacje, po jakich będziemy jeździć, to znane miasta z całego świata. Nie są one idealnie odwzorowane – są to po prostu olbrzymie skateparki, w których jak zawsze jest multum poręczy, ramp oraz skoczni. Ogólne wrażenie jest dobre, tereny są przejrzyste i szybko można znaleźć odpowiednie miejsca do combo. Ogólnie plansz w Classic Mode jest trzynaście, a w Story Mode osiem. Tak więc do wykonania w CM mamy co najmniej 130 zadań, a w SM przynajmniej drugie tyle. Mówię w przybliżonych wartościach, ponieważ nie udało mi się znaleźć żadnej oficjalnej informacji o planszach. W trakcie gry można spotkać skateów jeżdżących na deskach, a często naszym zadaniem jest pokazanie im jak wygląda dany trick.


Teraz chciałbym przejść do muzyki... W THUG 2 znajdziemy ponad pięćdziesiąt utworów znanych muzyków. Wszystkie kompozycje są uporządkowane według rodzaju: Punk, Hip-Hop oraz Rock/Other. Na liście utworów znajdziemy przeboje między innymi Franka Sinatry, Metallici oraz The Doors. Jeżeli podczas gry spodoba ci się jakaś piosenka, wystarczy wcisnąć ESC, a w prawym dolnym rogu zobaczysz, kto wykonuje dany utwór oraz jego tytuł. Jak zawsze muzyka jest bardzo dobrze dobrana i nie przeszkadza w czasie rozgrywki. Tradycyjnie w miarę przechodzenia kolejnych etapów, zostają odblokowywane krótkie filmiki, które tym razem są naprawdę dobrej jakości.


Wielu krytykuje wszystkie części za złe sterowanie twierdząc, iż wykonanie niektórych zadań grozi supłem na palcach. Dlatego muszę uznać to za wadę i dać minus grze, jednak uważam, iż można do tego spokojnie przywyknąć. Wystarczy przejść Tutorial – zapoznamy się ze sterowaniem, a do tego poznamy wszystkie nowości. Jedną z takich jest coś podobnego do Bullet-Time. Gdy nasz pasek special będzie pełny, wystarczy kliknąć „0” na klawiaturze numerycznej, a czas zostanie na kilkanaście sekund spowolniony. Szkoda tylko, że ta opcja nie działa podczas gry w sieci... Dodano za to możliwość nałożenia swojej twarzy na postać którą sterujemy. Jednak uważam, iż trzeba nad tym trochę popracować. Denerwowało mnie trochę, że przy nakładaniu swej podobizny nie mogłem posłużyć się myszką. Może dobrze jest, iż wszystko da się zrobić na klawiaturze/padzie, jednak w tym przypadku trochę to irytujące. Nie lubię być rozpoznawany, ale teraz chyba wszyscy będą wiedzieć kim jestem!



« Poprzednia strona Strony: 1 | 2 | 3 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

8 7.4
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ wymagania
+ grywalność
+ powrót Classic Mode
Minusy:
- sterowanie
- zła praca kamery podczas chodzenia
- poprzednia część nie została wydana na PC’ty!

LINKI POZYCJONUJACE:
Noclegi Sulęczyno Wyposażenie łazienek katalog fryzur kompleksy kompleksy kompleksy Mystków - miejscowość sądecka