kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Gothic II: Noc Kruka
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Gothic II: Noc Kruka
gatunek:
     cRPG
producent:
     Piranha Bytes
wydawca:
     JoWooD
dystrybutor:
     CD Projekt
data premiery:
     22.08.2003
data polskiej premiery:
     20.01.2005



Gothic 2: Noc Kruka - recenzja

Poleć artykuł Drukuj

Po wielu miesiącach nieustannego wyczekiwania i wyrywania włosów z żalu, mogę śmiało powiedzieć - W KOŃCU JEST! Nasz rodzimy dystrybutor - CD Projekt, kazał nam czekać bardzo długo na kolejną odsłonę tej jakże ambitnej gry cRPG - Gothic. Jednak zapewniam Was: warto było czekać!


Tak to się wszystko zaczęło


Gothic I - protoplasta cyklu, był wielką niespodzianką dla graczy na całym świecie. Ukazał się najpierw w swoim ojczystym kraju - Niemczech, jednak mimo bardzo ciepłego przyjęcia przez naszych zachodnich sąsiadów, ten jakże ambitny twór studia Piranha Bytes nie mógł znaleźć dla siebie drogi do reszty świata. Długo trzeba było wyczekiwać tego przełomowego cRPG'a, ale stało się! Gothic został w pełni spolonizowany i wydany w Polsce przez CD Projekt w 2002 roku. Po tym spektakularnym sukcesie Piranha Bytes znalazła sobie wpływowego partnera - studio wydawnicze JoWood. Od tego momentu praca nad kolejnymi częściami ruszyła pełną parą. Już rok po światowej premierze GI powstał GII, dużo większy, piękniejszy, bardziej rozbudowany i dopracowany. Nie muszę chyba mówić, że ten sequel okazał się wielkim sukcesem na miarę swojego wspaniałego poprzednika. I tym razem polonizacją zajął się CDP. Niemieckie studio poszło za ciosem i wkrótce po GII zaczęło swoje prace nad niesamodzielnym dodatkiem do wyżej wymienionego. Teraz, gdy w drodze jest już Gothic III, opiszę Wam troszkę Gothic II: Noc Kruka. Ale najpierw krótkie wprowadzenie w dzieje królestwa Rhobara II.



Kto, jak, gdzie, z kim i po co? Czyli krótka historia królestwa Myrtany


Akcja wszystkich części rozgrywa się w wyimaginowanym, baśniowym (nie bajkowym!) świecie Myrtany, gdzie panują jeszcze czasy średniowiecza, ale nie takiego zwykłego, lecz nieco „zmodyfikowanego”. Wędrując po rozległych terenach królestwa, możemy natknąć się na stwory, o jakich się nam nawet nie śniło. Spotykamy zwierzęta podobne do nieowłosionych strusi - ścierwojady, olbrzymie kretoszczury, kombinacje byka z nosorożcem o olbrzymich rozmiarach - cieniostwory, czy gigantyczne modliszki, znane jako pełzacze, oraz inne, dość osobliwe stworki. Jakby tego było mało, po drodze spotykamy z całą pewnością hordy orków, smoki i inne bestie. Należy także wspomnieć o dostępnych w grze zaklęciach, magicznych przedmiotach i magach. Te wszystkie czynniki budują pełen mistycyzmu, piękna i niebezpieczeństw świat.


Strony: 1 | 2 | 3 | 4 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

8 7.7
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ wzbogacony świat Gothica II
+ masa nowych questów i NPC-ów
+ dużo świeżych pomysłów
+ solidna lokalizacja
+ zwiększony poziom trudności (jeśli ktoś lubi wyzwania)
+ w końcu jest!
Minusy:
- w dalszym ciągu nie poprawiony engine
- wysoka awaryjność
- opóźnienie przy polskiej premierze
- zwiększony poziom trudności (jeśli komuś to przeszkadza)

Gothic II: Noc Kruka

Gothic II: Noc Kruka

Gothic II: Noc Kruka

» zobacz cał± galerię «

LINKI POZYCJONUJACE:
Kredyt samochodowy bik Dieta System wymiany linków minikat fajowe teksty