kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Star Wars: Republic Commando
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Star Wars: Republic Commando
gatunek:
     gry akcji
producent:
     LucasArts
wydawca:
     LucasArts
dystrybutor:
     LEM
data premiery:
     28.02.2005
data polskiej premiery:
     25.03.2005



Star Wars: Republic Commando - zapowiedź

Poleć artykuł Drukuj


Czym?


Ciężki karabin DC-17m i DC-15s Blaster Pistol to potężne urządzenia szybkiego i skutecznego likwidowania wrogów. Na pewno w nasze ręce trafią narzędzia do walki skrytobójczej i sabotażowe, takie jak ładunki wybuchowe czy granaty. Zważywszy jeszcze na fakty, że każda broń posiada po klika trybów strzału i możliwość walki bronią zdobyczną, ten element rozgrywki cieszy i nie powinien budzić zastrzeżeń.


Z kim?


Walczyć będziemy z wrogami charakterystycznymi dla danego terenu, więc na okręcie Federacji możemy się spodziewać droidów, droidów i jeszcze raz droidów, we wszystkich kalibrach, miejscach i odmianach – także tych dotąd nie widzianych. W plenerze pod uwagę, oprócz oczywiście wrogów, trzeba będzie wziąć także florę i faunę. Jeśli w grze pojawi się Rancor, to osobiście zacznę zbierać podpisy pod petycję, ażeby tego sympatycznego zwierzątka nie zamieszczać w każdej grze z SW, jak to jest od paru ostatnich produktów ;-). Na dostępnych materiałach widzimy także Noghri – śmiertelnie niebezpieczną rasę zabójców, więc przekrój wrogów będzie urozmaicony i ich umiejętności (a tym samym trudność pokonania) również będą niemałe. Nie ma na razie żadnych informacji o sztucznej inteligencji, lecz zapewne AI przeciwników nie będzie się ograniczało do kilku zachowań, ale na rewelacje szczerze mówiąc nie liczę.


Jak to wygląda?


Grafika produktu prezentuje się doskonale. Nie ma tu może takiej gry cieni jak w powstającym Thief III, lecz efekty tworzą podobny nastrój. Udziela się on nawet na screenach i filmikach, co w przypadku LucasArts jest raczej niespotykane. Dopracowane lokacje, postacie i zaawansowane technologie, to atut zręcznie wykorzystanego silnika graficznego. Spekulacją pozostają wymagania techniczne gry, ale ja już teraz zaczynam zbierać forsę na upgrade kompa, bo małe na pewno nie będą.


Kiedy się ukaże?


Zapewne nieprędko, ale zważywszy na zaawansowanie prac, pod koniec roku można się gry spodziewać. Nie podaję dokładnie daty premiery, bo oczywiste, że nikt jej nie dotrzyma, ale jest na co czekać. Republic Commando to produkcja, którą należy mieć choćby ze względu na sam klimat. Rozgrywka będzie wymagająca, ale dostarczająca także wspaniałej rozrywki, a to w grach najważniejsze! Do tego dochodzi tryb multiplayer i to na co liczę, czyli możliwość tworzenia modów, które wydłużają żywotność każdej gry. Najnowsze dziecko, podobnie zresztą jak i inne dzieła LucasArts, nabędę w dniu premiery, nie żałując żadnego wydanego grosza. Co jak co, ale większość gier w świecie Star Wars okazała się mniej lub bardziej, ale jednak udana i tak samo będzie z Republic Commando!



Fan_SW
10 września 2004 r.

« Poprzednia strona Strony: 1 | 2



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

8.5 8.3
Oceń grę


LINKI POZYCJONUJACE:
krav maga Koktajl Shapeworks aparaty cyfrowe Dieta odchudzanie