kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




F.E.A.R.
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
F.E.A.R.
gatunek:
     gry akcji
producent:
     Monolith Productions
wydawca:
     Vivendi Universal Games
dystrybutor:
     CD Projekt
data premiery:
     18.10.2005
data polskiej premiery:
     20.10.2005



F.E.A.R. - pierwsze spojrzenie

Poleć artykuł Drukuj
Wielu z was zapewne słyszało o świetnie zapowiadającej się grze F.E.A.R. autorstwa Monolith Productions, twórcy m.in.: No One Lives Forever, Shogo M.A.D., czy chociażby Alien vs Predator. Ci, którzy orientują się w świecie gier wiedzą, że wszystkie produkty, stworzone przez to studio trzymają bardzo wysoki poziom grywaloności, a także oprawy audiowizualnej. Nie inaczej jest w przypadku F.E.A.R. (czyli First Encounter Assault Recon), gry, o której zrobiło się bardzo głośno jeszcze długo przed jej premierą. Premierą, która jest stale przekładana. Najnowsze wiadomości na ten temat mówią o wrześniu, a po tej becie, którą za chwilę opiszę, jestem nastawiony do tej daty optymistycznie i uważam, że jest jak najbardziej realna. Musiałoby się wydarzyć coś niespodziewanego, by znowu ją przełożono.

No, ale po kolei - jak już zapewne wiecie, w moje ręce dostała się wersja beta owej gry, tyle że zawierająca jedynie tryb multiplayer...



WYMAGANIA

Po instalacji czeka nas dość mozolna konfiguracja. Opisywana przeze mnie beta ma ogromne wymagania sprzętowe. Wystarczy, że podam minimalne - twórcy twierdzą, że gra potrzebuje co najmniej Pentium 4 1.7 GHz, 1 GB RAM oraz karty graficznej 128 MB, obsługującej Pixel Shader w wersji 2.0. Teraz zapewne zapytacie, jakie toto ma wymagania zalecane. Już mówię: Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM (sic!) i karta graficzna 256 MB. Pewnie po tym, co przeczytaliście, humor Wam się trochę zepsuł, ale już teraz mogę powiedzieć, że nie jest tak źle, jakby się mogło wydawać. Grę testowałem na trzech kartach graficznych: Radeonach 9600 i 9800 Pro oraz na GF 6600 GT. Reszta sprzętu przedstawia się następująco: Athlon 2800+ i 1.25 GB RAM.

Na pierwszy ogień poszedł Radek 9600. Po dogłębnych testach mogę śmiało powiedzieć, że dość znośnie gra się na ustawieniach średnich w rozdzielczości 800 x 600, chociaż kiedy na ekranie była duża "zadyma", liczba FPS spadała do wartości, które były bardzo odczuwalne. Na Radeonie 9800 Pro było już znacznie lepiej. Tu już śmiało można było grać w rozdzielczości 1024 x 768 ze średnimi detalami, a niektóre można było nawet podkręcić na wysokie.

Najlepiej gra chodziła na GF 6600 GT (co chyba nie jest zaskoczeniem), ale jeżeli mam być obiektywny, to w porównaniu z Radeonem 9800 Pro różnica nie była zbyt wielka - te kilka klatek więcej nie jest aż tak bardzo odczuwalne. W tym przypadku rekomendowałbym ustawienia podobne do tych, jakie podałem wyżej, dla Radeona 9800 Pro.

Po tych wszystkich testach mogę śmiało powiedzieć, że aby grę zobaczyć na maksymalnych ustawieniach trzeba posiadać naprawdę potężny komputer.

Oczywiście nie należy od razu zakładać, że wymagania nie zmienią się w ostatecznej wersji. Na razie mamy tylko betę, twórcy z pewnością włożą jeszcze masę pracy w zoptymalizowanie kodu gry na tyle, żeby ruszyła też na słabszych konfiguracjach i była na nich w miarę grywalna.

Strony: 1 | 2 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

9.5 8.8
Oceń grę


F.E.A.R.

F.E.A.R.

F.E.A.R.

» zobacz cał± galerię «

LINKI POZYCJONUJACE:
pióra Waterman Brazylijczycy - strona 2 kredyt na samochód chirurgia estetyczna Perfumeria