kurs uwodzenia --->


Menu  » Home  » Wiadomości  » Encyklopedia  » Zapowiedzi  » Recenzje  » Poradniki  » Publicystyka  » Forum

Inne  » Galeria  » Kody  » Pliki  » Konkursy  » Producenci / Wydawcy  » Rankingi  » Redakcja / Kontakt

Inne  » Zaloguj się  » Rejestracja

Inne

We have best tips and tricks for games!




Earth 2160
Info Zapowiedź Recenzja Poradnik Kody Pliki Galeria
Earth 2160
gatunek:
     strategiczne
producent:
     Reality Pump
wydawca:
     Zuxxez
dystrybutor:
     TopWare Poland
data premiery:
     03.06.2005
data polskiej premiery:
     08.07.2005



Earth 2160 - recenzja

Poleć artykuł Drukuj

EARTH... Ten tytuł wszystkim powinien kojarzyć się ze wspaniałą grą strategiczną, stworzoną przez polską firmę „Reality Pump”, która podbiła serca wielu graczy. Każda z części wprowadza nas w realia poszczególnych lat – 2140, 2150 oraz 2160. Ludzkością targają wojny, każda z grup rządzących na Ziemi chce zagarnąć jak najwięcej dla siebie – norma... Niby nic nowego, a jednak... Poprzedniczki najnowszego EARTH’a prezentowały porywającą (z pewnością nie rewelacyjną, ale interesującą) fabułę, która potęgowała klimat gry. O nich możnaby pisać i pisać... Gry bardzo dobre, z pewnością zasługujące na uznanie. A część oznaczona numerem „2160”?


Intryga


Fabuła EARTH 2160 jest kontynuacją tej z części poprzednich. W czasie wojny trzech frakcji: Dynastii Euroazjatyckiej (ED. Euroasian Dynasty), Zjednoczeniem Cywilizowanych Stanów (UCS. United Civilized States), oraz Korporacji Księżycowej (LC. Lunar Corporation) zostaje zniszczona Ziemia. Jednak każdej ze stron udaje się wysłać w kosmos garstkę kolonizatorów, jedynych ocalałych ludzi, którzy po dotarciu na inną planetę mają zacząć zasiedlanie. Tak też się stało. Jedyni istniejący przedstawiciele rasy ludzkiej dotarli do innego układu słonecznego i zaczęli pospiesznie odbudowywać swoją potęgę. Odtworzono poszczególne frakcje, więc w krótkim czasie doszło do kolejnego konfliktu stron, jednak do bitwy włączyli się też „Morphidzi” – istoty, które zamieszkiwały planety zasiedlane przez ludzi.


Pozornie fabuła prezentuje się co najwyżej średnio. Jednak jest to mylne wrażenie, ponieważ produkt pełen jest wielu zwrotów akcji, które niewiarygodnie uprzyjemniają rozgrywkę. Osobiście oczekiwałem czegoś ciekawszego, jednak ta strona gry nie była dla mnie specjalnym zawodem, ponieważ spotkałem się z paroma momentami, które mnie zaskoczyły. Niestety, większa część gry jest mimo wszystko do przewidzenia, a jest do duży minus.


Cztery kampanie


W tej części do dyspozycji gracza oddane zostały aż cztery kampanie następujące po sobie w ściśle określonej hierarchii (pierwszy objaw liniowości gry), jedna po drugiej. Przyjdzie nam rozegrać pojedynki wszystkimi trzema frakcjami z poprzednich części (ED, LC, UCS) jak i rasą Morphidów, jako ostatnią. Kampanie ustawione są stopniowo, każda następna jest trudniejsza od poprzedniej, nawet dosyć znacznie. Każda ze stron różni się dosłownie wszystkimi aspektami gry. Jednostkami, typem rozbudowania, taktyką... Gracz odnosi wrażenie jakby grał w cztery osobne produkty.


Strony: 1 | 2 | 3 Następna strona »



Błąd: Nie można wykonać zapytania do bazy danych.

Debug: Unknown column 'email' in 'field list'
( Nie skomentowano jeszcze )

Dodaj komentarz
Nick (*):
Email:
Komentarz (*):
(*) - wymagane pola


Mocny.com

6.5 8.7
Oceń grę



Plusy i minusy
Plusy:
+ Grafika
+ Tryb tworzenia jednostek
+ Frakcje

Minusy:
- Udźwiękowienie
- Sztuczna inteligencja
- Animacje

LINKI POZYCJONUJACE:
pióra Waterman Brazylijczycy - strona 2 kredyt na samochód chirurgia estetyczna Perfumeria